Leagues of Adventure: Rocket Race
Rang BGG
BGG #17 195
Note BGG
6,4

Leagues of Adventure: Rocket Race

2014

Aide aux règles de Leagues of Adventure: Rocket Race

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 20 min
  • 10+
  • Complexité 1,8/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Leagues of Adventure: Rocket Race

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Leagues of Adventure: Rocket Race est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Paul "Wiggy" Wade-Williams et Robin Elliott et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Leagues of Adventure: Rocket Race is a non-collectible steampunk card game for 2-6 players and is a game of Victorian Scientific Research, Ground-breaking Engineering, Financial Acumen, Heroic Endeavors, and a Dash of Luck. The game pits players against each other who play Victorian Clubs or Leagues racing to complete mad-capped moon rockets and be the first to successfully land on the moon! In the standard rules each turn players compete by bidding to obtain rocket components and they must have at least 1 propulsion system, 1 capsule and 1 steering mechanism before they can launch a rocket. Each of the components has a reliability score and by rolling 2d6 and getting a result equal to or lower than the combined reliability total means your rocket has successfully landed on the moon and you win the game! There are also addtional rocket accessories which improves a rockets reliability. The game also includes advanced play rules which replace the bidding mechanic with a scientific research resource management system.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Leagues of Adventure: Rocket Race se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.