
- Rang BGG
- BGG #11 680
- Note BGG
- 7,8
Proud Monster Deluxe
- 2–6 joueurs
- 1500 min
- Complexité 3,5/5
- 2011

2008
Aide aux règles de Drive on Kursk: July 1943
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Drive on Kursk: July 1943 est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 joueurs. Il a été conçu par Ty Bomba et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
(from the rulebook :) This design is actually the third edition of the "Kursk" game originally published by old-SPI back in the early 1970s, which was later redesigned into a second edition, retitled as: Eric Goldberg's Kursk: History's Greatest Tank Battle, July 1943. The first edition of the game used the proto-system originally devised by James F. Dunnigan for the France 1940 title he published early on in S&T. This new edition is by Ty Bomba, and shares an evolution of the system used in our other Road to Ruin titles: Drive on Stalingrad, and Drive on Moscow. For each of their player turns, both players determine the phase sequence their own forces will use. That is, they may choose to have their movement phase first, followed by their combat phase; or they may chose to fight first, then move; or they may choose to have two movement phases; or they may choose to have two combat phases.
Selon le catalogue, Drive on Kursk: July 1943 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Drive on Kursk: July 1943 obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Drive on Kursk: July 1943 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Drive on Kursk: July 1943 sont : Ty Bomba. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Drive on Kursk: July 1943 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.