
- Note BGG
- 7,9
Dropzone Commander Reconquest: Phase 1
- 2–4 joueurs
- 2014

2012
Aide aux règles de Dropzone Commander: Core Rulebook
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dropzone Commander: Core Rulebook est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par David J. Lewis et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.
En anglais
You join this universe in the earliest days of mankind's ambitious invasion to retake the central planets from the Scourge. Bloody battles and epic conflict awaits as races, generals and individuals take sides. Whether you're fighting for humanity, the Scourge or for your own ends is up to you! Dropzone Commander is a 10mm scale sci-fi tabletop wargame, devised for mass battles between two or more players. The rules are designed for efficient and dynamic games which can be played on a standard 4'x4' table (although larger tables work well also!) The rules are based on an alternate activation system, which keeps the action constant and involving. They are also scalable, and will cater for tactical skirmishes as well as titanic clashes of metal and firepower. This is accomplished whilst never sacrificing the character of individual units, and indeed all the colour and eventfulness of battle. A vast array of war machines will be at your disposal, but this does not belittle the importance of the humble infantryman. The game is built around the concept of rapid deployment and redeployment of your forces by airborne dropships, exemplifying the pace of combat on the battlefields of the future. This makes for a tactical and fast paced experience, where quick thinking and strokes of genius often bring victory.
Selon le catalogue, Dropzone Commander: Core Rulebook se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dropzone Commander: Core Rulebook est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Dropzone Commander: Core Rulebook obtient une note de complexité de 3,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dropzone Commander: Core Rulebook appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dropzone Commander: Core Rulebook sont : David J. Lewis. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dropzone Commander: Core Rulebook comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.