Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres
Rang BGG
BGG #16 222
Note BGG
8,1

Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres

2004

Aide aux règles de Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–10 joueurs
  • 180–300 min
  • 12+
  • Complexité 2,2/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 180 à 300 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Shane Lacy Hensley et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Paper-and-Pencil.

Extensions

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

"Savage Worlds Showdown" is a competitive skirmish miniatures rule set based on the Savage Worlds Deluxe Edition (SWD) roleplaying game. It basically keeps the core game mechanics from the RPG but removes the character, gear, and world creations stuff plus requires the use of miniatures.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.