
- Rang BGG
- BGG #9 024
- Note BGG
- 7,1
Hermit
- 1–2 joueurs
- 10–20 min
- Complexité 1,6/5
- 2023

2024
Aide aux règles de Dual
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dual est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 3 joueurs et avec des parties de 20 minutes. Il a été conçu par Amelie Le-Roche et ses principales mécaniques sont Trick-taking.
En anglais
The celestial spirits are awake, dancing, fighting, always changing. Battle with the spirits, awaken your celestials, and outsmart your opponent to win the skies. In Dual, cards hold two celestials: one Awake (active) and one Asleep (inactive). These also have different values. While in hand, the top celestial is considered Awake. Observe the back of your opponent's cards to see which they have Awake. To play a bout (trick), each player plays a card from their hand in order starting with the first player. You must play the same suit if it is Awake in your hand. If you cannot follow suit, cards will be assessed with their Star power (trump). The player that played the lowest card may force a player (including themselves) to flip their whole hand, transforming their Awake suit for their Asleep celestials. When all cards are played scoring tokens are awarded. Achieve token combos to gain more points. After five rounds the player with the most points wins the game. —description from the publisher
Selon le catalogue, Dual se joue de 2 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dual est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Dual obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dual appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dual sont : Amelie Le-Roche. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dual comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.