Duel in the Dark: The Walls Have Ears
Note BGG
6,9

Extension de Duel in the Dark

Duel in the Dark: The Walls Have Ears

2007

Aide aux règles de Duel in the Dark: The Walls Have Ears

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 45 min
  • Complexité 2,3/5

Assistant de règles pour Duel in the Dark: The Walls Have Ears

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Duel in the Dark: The Walls Have Ears est une extension de Duel in the Dark sortie en 2007 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 45 minutes. Il a été conçu par Friedemann de Pedro et Michael Koznarsky et ses principales mécaniques sont Secret Unit Deployment.

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À propos du jeu

En anglais

Includes 11 city crests and the following rules: 1. Set up as per the original "Duel" rules. When the British player selects the target and flight path, he then picks from the "Target City Markers" the city crest that represents the intended target. 2. The British player now selects four additional city crests from the "Target City Markers" for a total of five and hands them to the German player. 3. The German player may now rearrange any 5 ground resource markers, with the exception of the civil defense bunkers. Expands: Duel in the Dark

Questions et réponses

Selon le catalogue, Duel in the Dark: The Walls Have Ears se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.