Duel Masters Trading Card Game
Rang BGG
BGG #10 704
Note BGG
6,4

Duel Masters Trading Card Game

2004

Aide aux règles de Duel Masters Trading Card Game

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 30 min
  • 10+
  • Complexité 2,1/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Duel Masters Trading Card Game

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Duel Masters Trading Card Game est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Mike Elliott, Charlie Catino, Paul Sottosanti et Tyler Bielman et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Hand Management.

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À propos du jeu

En anglais

In Duel Masters, players build a deck of creatures and spells using cards from starter decks and booster packs. Your creatures are brought into play by paying the mana cost associated with it and are used to attack your opponents creatures or shields. Each player starts the game with 5 shields in play. These shields are merely 5 cards from your deck that are dealt face-down in front of you before the game starts. The shields, along with any "tapped" creatures you have in play, form your defenses. When a creature attacks a player and isn't blocked, that creature breaks one of that player's shields. Each time a player's shield is broken, the player puts the shield into his hand. You win the game if on of your creatures attacks your opponent when he has no shields left (as long as your creature isn't blocked). Duel Masters is played in a very similar fashion to Magic: The Gathering, which is also made by Wizards of the Coast. Much of the terminology used in Duel Masters is the same as in Magic as well, such as "tapped", "summoning sickness", etc. Re-released as: Kaijudo

Questions et réponses

Selon le catalogue, Duel Masters Trading Card Game se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.