Dune: Spice Harvest
Note BGG
6,7

Extension de Frank Herbert's Dune

Dune: Spice Harvest

1984Propulsé par BGG

Aide aux règles de Dune: Spice Harvest

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 60–180 min
  • 14+
  • Complexité 2,5/5

Assistant de règles pour Dune: Spice Harvest

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Dune: Spice Harvest est une extension de Frank Herbert's Dune sortie en 1984 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Bill Eberle, Jack Kittredge et Peter Olotka et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Majority / Influence et Team-Based Game.

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À propos du jeu

En anglais

A Junta-like pre-game expansion for the Avalon Hill Dune. The main effect on play is to change the starting setups and spice allocations. Expands: Dune

Éditions

  • Dune: Spice HarvestfrDescartes Editeur1999
  • Dune: Spice HarvestenThe Avalon Hill Game Co1984

Questions et réponses

Selon le catalogue, Dune: Spice Harvest se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.