Dune: War for Arrakis – Desert War
Note BGG
7,9

Extension de Dune: War for Arrakis

Dune: War for Arrakis – Desert War

2026

Aide aux règles de Dune: War for Arrakis – Desert War

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 120 min
  • 14+
  • Complexité 3,7/5

Assistant de règles pour Dune: War for Arrakis – Desert War

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Dune: War for Arrakis – Desert War est une extension de Dune: War for Arrakis sortie en 2026 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Marco Maggi et Francesco Nepitello et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area Majority / Influence.

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À propos du jeu

En anglais

Desert War is an expansion for Dune: War for Arrakis that introduces new units for both the Harkonnen and Atreides factions, further detailing the harsh reality of the conflict fought on the burning surface of planet Dune. Expert Fremen Sandriders summon giant sandworms and ride them into battle with unparalleled skill. Fremen Rocket Launchers emerge from their Fremen Camps to fire at Harversters and Ornithopters. Suspensor Troopers scout ahead to make surprise attacks, withstanding the desert hazards like few can. Escort Ornithopters not only help move Legions around but offer direct support to them in battle. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Dune: War for Arrakis – Desert War se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.