Dune: War for Arrakis –  The Spacing Guild
Note BGG
8,2

Extension de Dune: War for Arrakis

Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild

2024

Aide aux règles de Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 120 min
  • 14+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild est une extension de Dune: War for Arrakis sortie en 2024 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Marco Maggi et Francesco Nepitello et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Events.

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À propos du jeu

En anglais

The Spacing Guild expansion introduces a Space Board where Guild Heighliners will race through space to bring reinforcements to Arrakis, as well as one Heighliner Board for each faction, where players will stow the reinforcements they’re able to get from the Imperium forces and send hurtling across space to deploy at Arrakis. Players are able to perform special Imperium Actions throughout the game, in order to coax either the Spacing Guild, CHOAM, or Landsraad to help them in their plight. -description from the Kickstarter

Questions et réponses

Selon le catalogue, Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.