
- Note BGG
- 8,8
Mage Knight: Ultimate Edition
- 1–5 joueurs
- 150 min
- Complexité 4,7/5
- 2018

Aide aux règles de Dungeon Alliance: Champions
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeon Alliance: Champions est une extension de Dungeon Alliance sortie en 2019 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andrew Parks et ses principales mécaniques sont Hand Management, Tile Placement et Grid Movement.
En anglais
Dungeon Alliance: Champions is the first expansion to the Dungeon Alliance deck-building miniatures adventure game. This expansion adds the following new materials to the game: 1) New Heroes & Upgrades: The expansion includes 4 new heroes, including each character’s Hero Card, Hero Figure, and 3 Starting Deck Cards. The expansion also includes 8 new Upgrade Cards. 2) Deck of Many Treasures: The Deck of Many Treasures is a separate deck of cards that provides potential rewards for players willing to "dig deeper" into Treasure Chests and Locked Chests that they have opened. 3) Hero Selection Tokens: Hero Selection Tokens provide an easier way to select random heroes targeted by Final Enemies and their minions. 4) Deep Dungeon Final Enemy Room: The Deep Dungeon Final Enemy Room allows players to confront Final Enemies in a more climactic fashion. Heroes who find a quest entrance now open the way to the Final Enemy’s deadly lair filled with additional minions and traps. 5) Final Enemy Room Cards: Deep Dungeon Final Enemy Room Cards provide additional challenges for players who venture into the enemy’s lair, including vicious minions and debilitating traps. 6) Titan Room: The Realm of the Titan provides a godlike Final Enemy for players who play in Campaign Mode.
Selon le catalogue, Dungeon Alliance: Champions se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dungeon Alliance: Champions est de 60 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeon Alliance: Champions à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeon Alliance: Champions obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dungeon Alliance: Champions appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Tile Placement et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeon Alliance: Champions sont : Andrew Parks. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeon Alliance: Champions comme une extension de Dungeon Alliance. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dungeon Alliance pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dungeon Alliance est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.