
- Note BGG
- 8,8
Mage Knight: Ultimate Edition
- 1–5 joueurs
- 150 min
- Complexité 4,7/5
- 2018

Aide aux règles de Dungeon Alliance: Paragons
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeon Alliance: Paragons est une extension de Dungeon Alliance sortie en 2025 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andrew Parks et ses principales mécaniques sont Hand Management, Tile Placement et Grid Movement.
En anglais
Dungeon Alliance: Paragons is the second full expansion for the Dungeon Alliance deck-building miniatures adventure game. This expansion adds the following new materials to the game: New Heroes & Upgrades: The expansion includes 4 new female heroes, including each character’s Hero Card, Hero Figure, and 3 Starting Deck Cards. The expansion also includes 8 new Upgrade Cards. New Adventure Pack: Adventure Pack 5 (Rise of the Northern Kingdoms) explores Lady Eleanor's quest to reclaim the Fallen Throne of Norr. New Dungeon Tiles & Monsters: 6 new Dungeon Tiles feature 6 new Monsters to contend with during your adventures. New Quests: 3 new Quests, including a Final Enemy with its own set of Final Enemy Cards. New Artifacts: 3 new Artifact Cards, because you can never have enough! Alternate Art Monster Cards: The base game's 15 monsters are presented with updated art. The original art is included as an icon on the card for easy reference. —description from the publisher
Selon le catalogue, Dungeon Alliance: Paragons se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dungeon Alliance: Paragons est de 60 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeon Alliance: Paragons à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeon Alliance: Paragons appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Tile Placement et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeon Alliance: Paragons sont : Andrew Parks. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeon Alliance: Paragons comme une extension de Dungeon Alliance. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dungeon Alliance pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dungeon Alliance est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.