
- Note BGG
- 7,4
Dungeon Twister: Paladins & Dragons
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,1/5
- 2004

2004
Aide aux règles de Dungeon Twister
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeon Twister est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 11 ans. Il a été conçu par Christophe Boelinger et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Race.
En anglais
Dungeon Twister is a 2-player high level strategy game where 2 teams of adventurers with various powers are trapped in a dungeon. The board is composed of 8 rooms that can be moved and rotated by the players. Each turn, a player is able to spend actions to move around the dungeon, pick up and use items, battle with the opponents team, or turn and move the rooms of the dungeon. The goal is to reach 5 victory points. Points are collected by moving adventurers out of the dungeon or by killing an opponent's adventurer. Objects are disseminated across the whole dungeon and will bring the adventurers well-needed powers. Each player has the same characters, each with different powers. Some run fast, some fight or disarm traps. The cleric heals, magician burns everything in sight, and the goblin is so weak that the simple fact of getting him out will bring you two victory points. Combat and actions are managed via cards. To move, fight, heal, or turn a room, you must manage action points obtained by playing cards. Those cards are not drawn but selected from a set of cards by both players. Both players have access to the same panel of cards at the beginning of the game, so the game is really about managing the resources and adapting to the changing environment. Dungeon Twister is the original game in the Dungeon Twister series
Selon le catalogue, Dungeon Twister se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Dungeon Twister est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeon Twister à partir de 11 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeon Twister obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dungeon Twister appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Race. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeon Twister sont : Christophe Boelinger. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeon Twister comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.