
- Rang BGG
- BGG #2 742
- Note BGG
- 7,3
Dungeon Twister 2: Prison
- 1–2 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,2/5
- 2009

Aide aux règles de Dungeon Twister: Room P2
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeon Twister: Room P2 est une extension de Dungeon Twister sortie en 2005 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 11 ans. Il a été conçu par Christophe Boelinger et ses principales mécaniques sont Hand Management, Tile Placement et Secret Unit Deployment.
En anglais
In Water & Fire English expansion, but a goodies for the French expansion! Lava Channels (Room P2, Terrain, Goodies 2005-2006) The Lava Channels are obstacles no matter the state of the Lava Evacuators. The Lava Channel squares do not block line of sight (no matter the state of the Lava Evacuators). When the Lava Evacuators are inactive, the Lava Channels are empty and are considered normal floor squares with regards to movement. When the Lava Evacuators are active, the Lava Channels are filled with lava and treated as normal lava squares. If an object or character (except the Fire Elemental) is on the Lava Channels with the Lava Evacuators are activated, the object is destroyed and the character is killed. Lava Evacuator (Room P2, Terrain, Goodies 2005-2006) The Lava Evacuators is always considered to be lava squares. The Lava Evacuator is an obstacle. It can only be crossed with aid -- a rope or jump. A character cannot enter a square of a Lava Evacuator. If he enters the square for any reason, he dies immediately. The Fire Elemental can enter the Lava Evacuator squares, but cannot carry an object or wounded character there. When at least one "5 AP" Action card is visible on top of any player's discard pile (last card played, except recycling) the Lava Evacuators are active. When active, the Lava Evacuators fill the Lava Channels with lava. Reminder: Recycling of the action cards is done at the end of the players' turn and not the beginning of the following turn for this same player (see the Basic Rules of the game -- page 11, 2nd paragraph "Phase 3: recycling Action cards").
Selon le catalogue, Dungeon Twister: Room P2 se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dungeon Twister: Room P2 est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeon Twister: Room P2 à partir de 11 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeon Twister: Room P2 obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dungeon Twister: Room P2 appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Tile Placement et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeon Twister: Room P2 sont : Christophe Boelinger. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeon Twister: Room P2 comme une extension de Dungeon Twister. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dungeon Twister pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dungeon Twister est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.