Dungeoneer: Realm of the Ice Witch
Rang BGG
BGG #7 815
Note BGG
6,4

Dungeoneer: Realm of the Ice Witch

2005

Aide aux règles de Dungeoneer: Realm of the Ice Witch

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 2,1/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Dungeoneer: Realm of the Ice Witch

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Dungeoneer: Realm of the Ice Witch est un jeu de société sorti en 2005 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Thomas Denmark et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

The expandable card game continues to expand, this time into the icy north. Compatible with other Dungeoneer sets, the new arctic-themed set introduces another six characters, plus new quests, items, monsters, and more. From the publisher: Chohzar the Ice Witch has unleashed demons of cold to invade the warm southern lands and wrap them in her icy grip! Only the most hardy of heroes can venture into her frozen realm to stop her before all the world is embraced by her wintery spell! Realm of the Ice Witch features 110 new Dungeoneer cards, including demon-themed monsters and six new heroes for your Dungeoneer game: Yeti Slayer, Ice Runner, demon Hunter, Explorer, Channeler, and Shape Shifter. Part of the Dungeoneer Series.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Dungeoneer: Realm of the Ice Witch se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.