
- Rang BGG
- BGG #4 494
- Note BGG
- 6,9
Dungeons & Dragons Basic Game
- 2–5 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,1/5
- 2004

1999
Aide aux règles de Dungeons & Dragons Adventure Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeons & Dragons Adventure Game est un jeu de société sorti en 1999 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jonathan Tweet, David Noonan, Andy Collins et Jason Carl et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Cooperative Game.
En anglais
Based upon the roleplaying system D&D here we have a typical dungeon crawl game. A dungeon master is needed to control the "bad guys" and to lay out the dungeon features. The player characters are either Clerics, Fighters, Rogues or Wizards. The rules are a simpler version of the D&D rules, but the character development goes along with the standard rules. Player characters gain experience points and can advance to the next level. Only rules for 2nd-level characters are given, for level 3 and higher the D&D Player's Handbook is needed. Contents: 1 Map 6 Character Sheets Rules Summary Sheets Rule Book Adventure Book with 6 adventures 6 Dice 89 Tokens which represent player characters, monsters, treasures and dungeon features such as doors. Also listed on RPGGeek as Dungeons & Dragons Adventure Game
Selon le catalogue, Dungeons & Dragons Adventure Game se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dungeons & Dragons Adventure Game est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeons & Dragons Adventure Game à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeons & Dragons Adventure Game obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dungeons & Dragons Adventure Game appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeons & Dragons Adventure Game sont : Jonathan Tweet, David Noonan, Andy Collins et Jason Carl. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeons & Dragons Adventure Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.