
Dungeons & Dragons Chainmail: Blood & Darkness
- 2–6 joueurs
- 60 min
- 2002

2001
Aide aux règles de Dungeons & Dragons Chainmail
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dungeons & Dragons Chainmail est un jeu de société sorti en 2001 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jonathan Tweet, Mons Johnson, Skaff Elias, Bruce R. Cordell, Andrew Finch et Jennifer Clarke-Wilkes et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Role Playing.
En anglais
From the publisher's box: "the God of War is dead, and six factions vie for control of his legacy. Will your battle-hardened warbands lay claim to his lost power or be swept from the field like chaff? The Dungeons and Dragons Chainmail miniatures game is an everything-goes battle royale based on the d20 system and features some of the most infamous creatures the D&D universe has ever known. Build your army with care or feel the sting of classic D&D spells and new abilities taken straight from the Player's Handbook." Wizards of the Coast revived the Chainmail skirmish game and released this range of miniatures to support it. This game would eventually become the D&D Miniatures Skirmish Game and many Chainmail sculpts would be later turned into prepainted plastic: the last recognizable one being the Large Ice Elemental (Para-Ice Elemental) in the Dungeons & Dragons Miniatures set #12, "Unhallowed". The Chainmail brand would be discontinued in August 2002 but many of the miniatures on this page would reappear in several of the D&D 3.5 Miniatures box sets. Contents Blister Packs Set One Set Two Set Three Set Four Set Five Faction Boxes 17863 Attack of the Drow: Kilsek Set 4 Faction 88339 Starter Set 88340 Ravilla Faction 88341 Ahmut's Legion Faction 88342 Drazen's Horde Faction 88343 Mordengard Faction Combo Boxes 17858 Shadow Lurkers: Mercenary Set 2 88020 Scythe & Slaughter: Ahmut's Legion Set 1 88030 Brute Force: Drazen's Horde Set 1 88040 Furious Steel: Mordengard Set 1 88461 Set 4 Ettin Trooper 88570 Fear & Fury: Ahmut's Legion Set 2 88585 Limited Edition Ogre Mercenary 88720 Savage Strike: Drazen's Horde Set 2 88750 Stone & Thunder: Mordengard Set 2 88766 Mordengard 88767 Ravilla 88768 Ravilla 88769 Drazen's Horde 88770 Dark Spawn: Naresh Set 2 88772 Thalos 88773 Naresh 88790 Snake & Scale: Ravilla Set 2 88810 Avenging Light: Thalos Set 2 Guidebooks 17861 The Ghostwind Campaign 88000 Core Rulebook 88010 Blood & Darkness 88580 Fire & Ice 88960 Shadow of the Drow
Selon le catalogue, Dungeons & Dragons Chainmail se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dungeons & Dragons Chainmail est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dungeons & Dragons Chainmail à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dungeons & Dragons Chainmail obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dungeons & Dragons Chainmail appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Wargame. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Role Playing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dungeons & Dragons Chainmail sont : Jonathan Tweet, Mons Johnson, Skaff Elias, Bruce R. Cordell, Andrew Finch et Jennifer Clarke-Wilkes. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dungeons & Dragons Chainmail comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.