
- Rang BGG
- BGG #12 561
- Note BGG
- 5,8
What's Up
- 2–4 joueurs
- 10–20 min
- Complexité 1,1/5
- 2016

2019
Aide aux règles de Dust in the Wings
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dust in the Wings est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jean-Claude Pellin, Dennis Kirps et Christian Kruchten et ses principales mécaniques sont Pattern Building, Pattern Recognition et Mancala.
En anglais
After a long hike through the woods, you finally find the perfect place to set up your camera — a lush meadow. A green sea of grass rolls gently in the wind, spotted with flowers opening up to morning dew and gentle sunlight, and flocks of butterflies hovering above in a slow, deliberate dance. Light flickers in the golden dust, as you take the first look through your lens and get ready to capture the most beautiful of sights in your photo! Dust in the Wings is a family game of perception, planning, and picturing the beauty of nature. Built on the wisdom of Mancala — a beloved game known for thousands of years — Dust in the Wings creates an experience that is light on rules, engaging in its gameplay, and wondrous to the eye! At the beginning of the game, Butterflies are placed on each flower in the Meadow, a 5×5 grid on the main game board. During each turn, a player attempts to fulfill the requirements of various objectives in order to score victory points. The board is manipulated Mancala style. The active player will choose a single Meadow space and pick up all Butterflies from that space. One by one, these Butterflies are dispersed. The first Butterfly is placed onto any one Meadow space adjacent to the space which the Butterflies were picked up from. The next Butterfly is placed onto any one Meadow space adjacent to that space, and so on. The goal is to place the last Butterfly onto a Meadow space so that the space fulfills the requirement of a Gathering objective or Composition objective. A Gathering objective is fulfilled by gathering a precise number and types of Butterflies onto a single space in the Meadow. A Composition objective is fulfilled by having a group of spaces that collectively contain a number of Butterflies indicated on the cards. The group of spaces must also match a distinct shape and size depicted on the card. Even if you managed to fulfill the requirements of multiple cards, only one card may be scored each turn. At the end of the game, a player's score is calculated. Each Composition card is worth a number of points as indicated on the card. The values of various Scoring markers, which were collected when completing Gathering objectives, are also added to the final tally. The player with the most points is the winner! —description from the publisher
Selon le catalogue, Dust in the Wings se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dust in the Wings est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dust in the Wings à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dust in the Wings obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dust in the Wings appartient à ces catégories : Animals et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Pattern Building, Pattern Recognition et Mancala. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dust in the Wings sont : Jean-Claude Pellin, Dennis Kirps et Christian Kruchten. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dust in the Wings comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.