Make 'n' Break: Architect
Rang BGG
BGG #19 983
Note BGG
6,9

Make 'n' Break: Architect

2016

Aide aux règles de Make 'n' Break: Architect

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 20–30 min
  • 8+
  • Complexité 1,0/5

Assistant de règles pour Make 'n' Break: Architect

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Make 'n' Break: Architect est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Jean-Claude Pellin, Dennis Kirps et Christian Kruchten et ses principales mécaniques sont Pattern Building.

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À propos du jeu

En anglais

Make 'n' Break Architect follows the familiar Make 'n' Break formula of players being given a challenge — typically a building or constructing challenge — then racing to complete it first in order to claim the card or score the points for the challenge. In Make 'n' Break Architect, each player has a colorful folding ruler, and the challenges demand that players create particular shapes with the ruler or (more difficultly) create particular shapes with specific colors in specific locations. Whoever does so first can slap the card to claim it, and whoever claims six cards first wins.

Catégories

Mécanismes

Éditeurs

  • Ravensburger AG

Questions et réponses

Selon le catalogue, Make 'n' Break: Architect se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.