Early American Chrononauts
Rang BGG
BGG #5 030
Note BGG
6,6

Early American Chrononauts

2004

Aide aux règles de Early American Chrononauts

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–6 joueurs
  • 45 min
  • 11+
  • Complexité 1,9/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Early American Chrononauts

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Early American Chrononauts est un jeu de société sorti en 2004 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 11 ans. Il a été conçu par Andrew Looney et ses principales mécaniques sont Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

Early American Chrononauts is a stand-alone prequel to Chrononauts, also from Looney Labs. The all-new TimeLine begins just before the American Revolution in 1770 and continues through the Civil War, stopping at 1916. As with Chrononauts, players travel through time to change linchpin events, patch paradoxes, and collect artifacts. This is a stand-alone game, but Early American Chrononauts's TimeLine can fit together with the Chrononauts TimeLine to combine the two games into one huge game. Integrates with: Chrononauts

Mécanismes

Éditeurs

  • Looney Labs

Questions et réponses

Selon le catalogue, Early American Chrononauts se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.