
- Rang BGG
- BGG #18 542
- Note BGG
- 7,1
Apex
- 2–6 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,3/5
- 2024

2020
Aide aux règles de Egocentric World
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Egocentric World est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 15 à 45 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par François Bergeron et Julien Vaucanson et ses principales mécaniques sont Take That, Push Your Luck et Memory.
En anglais
In a dystopian world plagued by worldwide crisis, nations are remains from the past. Nowadays, megacities locked in endless competition have to avoid the pitfalls of their own egocentrism... Each player controls a city, represented by her hand of cards. Each card has an Egocentrism value and higher-valued cards also have special abilities. The goal of each player is to finish the game with the lowest Egocentrism score. One game can be composed of one or several rounds. Rounds play quickly. Shuffle the 60 cards, form a deck, and initiate a discard pile. Distribute 5 cards to each player to compose her hand. A card put into the discard pile is simply discarded when it came straight from the deck, but is played when it came from the hand of a player. A played card can trigger its special ability while a discarded card cannot. During your turn, you must complete one of the following actions: - Draw and either discard OR keep the card so it replaces one from your hand. The replaced card would then be played. - Take the first card from the discard pile so it replaces one card from your hand. The replaced card is then played. - Reveal a pair of equal-valued cards and play one. - Say “STOP” so the round will end just before your next turn starts. The round also ends immediately if a player has no more cards in hand. The game is therefore a race for the lowest score. The tricky part is that each player has the power to abruptly trigger the end of the round as a regular action on her turn. She must however be careful because other players might have lower scores than hers.
Selon le catalogue, Egocentric World se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Egocentric World est de 15 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Egocentric World à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Egocentric World obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Egocentric World appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Take That, Push Your Luck et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Egocentric World sont : François Bergeron et Julien Vaucanson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Egocentric World comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.