
- Rang BGG
- BGG #31 219
- Note BGG
- 4,9
Roller Coaster Hippo
- 3–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,2/5
- 1988

1993
Aide aux règles de Ein Nilpferd kommt selten allein
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ein Nilpferd kommt selten allein est un jeu de société sorti en 1993 pour 3 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Bertram Kaes et Heiner Wöhning et ses principales mécaniques sont Singing et Line Drawing.
En anglais
Party-game where players have to answer questions, mime or draw objects with a "limp" pen... In this party game, players move one of two hippo pawns over an 8-shaped track.The fields they land on determine the task they have to fulfill (for this, they also draw a card) - in most cases, the other players try to guess the word/phrase that was intended: - Draw an item with a wobbly pen - Take a sip of water and gargle the word - Group acting (together with one or more players they chose) Other tasks include - Reading out a text - now everyone in turn has to say a word connecting to the text within three seconds. Players who fail to do that are out of this task round; the last player "standing" receiving points. - Rolling a "poker" die. A saxophone means a five point chip and the chance to roll again. When a lemon is rolled, all chips of this round are lost. The player can stop rolling any time. Each kind of field has its own scoring rules. The first player to score 100 points is the winner.
Selon le catalogue, Ein Nilpferd kommt selten allein se joue de 3 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ein Nilpferd kommt selten allein est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ein Nilpferd kommt selten allein à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ein Nilpferd kommt selten allein obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ein Nilpferd kommt selten allein appartient à ces catégories : Party Game, Action / Dexterity et Trivia. Ses principales mécaniques sont Singing et Line Drawing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ein Nilpferd kommt selten allein sont : Bertram Kaes et Heiner Wöhning. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ein Nilpferd kommt selten allein comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.