
- Note BGG
- 8,3
EinStein würfelt nicht! Erweiterung
- 3–4 joueurs
- 10 min
- 2005

2004
Aide aux règles de EinStein würfelt nicht!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
EinStein würfelt nicht! est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Ingo Althöfer et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move et Dice Rolling.
En anglais
EinStein würfelt nicht! is the official game accompanying an German exhibition about Einstein in the Einstein Year 2005. It's a fast paced game for 2 players. The game board is 5×5 square fields large. Each player controls 6 playing pieces i.e. stones with the numbers 1 to 6 marked on them. The stones of player 1 are set up in the six fields of the upper left corner of the board and those of player 2 in the six fields of the lower right corner of the board so they face each other diagonally. During his turn a player rolls a die, if he still has the stone with the number corresponding to the rolled value on the board he must move this stone. If the corresponding stone was already removed from play (see below) the player may choose to either move the stone with the next higher or the next lower number. In his move player 1 may move the stone one field to the right, downward or diagonally to the lower right. Respectively player 2 may move the stone one field to the left, upward or diagonally to the upper left. If a player ends his move on a field occupied by another stone, be it one of the opponent or one of his own stones, then this stone is removed from play. To win the game a player must occupy the corner field of the opponent with a playing piece. A player loses if he has no more playing pieces left on the board.
Selon le catalogue, EinStein würfelt nicht! se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour EinStein würfelt nicht! est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique EinStein würfelt nicht! à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
EinStein würfelt nicht! obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
EinStein würfelt nicht! appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour EinStein würfelt nicht! sont : Ingo Althöfer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente EinStein würfelt nicht! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.