Electrify: Fusion

Extension de Electrify

Electrify: Fusion

2027

Aide aux règles de Electrify: Fusion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–5 joueurs
  • 45–75 min
  • 10+

Assistant de règles pour Electrify: Fusion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Electrify: Fusion est une extension de Electrify sortie en 2027 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 45 à 75 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par John D. Clair et Ian Hutchison et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Slide / Push et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

The scientists and inventors at the University need YOU to help them with their energy research. This expansion introduces public CHALLENGE cards, pushing players to perform experiments and test the limits of the game for the benefit of scientific advancement (and Energy Points)! Be the first to explore a powerful and exciting new type of energy: FUSION! You may just be given special rewards in the form of brand new RESEARCH GRANTS that permanently shift all of your sectors to the right. With the addition of the fusion column, your sectors can be boosted further and charge more powerfully than ever before! Tackle dynamic new scenarios in solo mode, or test out diverse new strategies against your rival visionaries in the competitive mode. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Electrify: Fusion se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.