
Electrify: 5th Player Expansion
- 1–5 joueurs
- 45–75 min
- 2027

2027
Aide aux règles de Electrify
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Electrify est un jeu de société sorti en 2027 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 75 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par John D. Clair et Ian Hutchison et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Slide / Push et Simulation.
En anglais
It is the late 1800’s and scientists have unlocked the power of electricity! Take the role of an innovator and visionary working to supply an industrializing world with this new energy. Build up your industry across five different sectors, creating a revolving engine to produce, upgrade, and transmit energy cubes. Each round, you will activate one sector of your business, represented by a tile, and take all the actions of that sector. Sector tiles can be upgraded with industry cards, adding more action icons to that sector. Cycling through your sector tiles is important because they become more powerful the longer you wait to use them. Cards with special arrows allow you to chain activations across multiple sectors, creating a dynamic engine that changes and improves with every turn. A combination of strategic engine building and tactical decision-making in response to your own shifting player area will bring you the most success. Energy cubes transmitted to the grid are consumed to satisfy demand goal cards, earning you Energy Points. By meeting demand goals that require more and cleaner energy, you will earn greater rewards. Test your skills playing solo, or play competitively and claim your place at the forefront of the energy revolution! —description from the publisher
Selon le catalogue, Electrify se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Electrify est de 45 à 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Electrify à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Electrify obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Electrify appartient à ces catégories : Card Game, Economic et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Slide / Push et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Electrify sont : John D. Clair et Ian Hutchison. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Electrify comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.