Elemental Clash: Unicum
Note BGG
6,0

Extension de Elemental Clash: The Basic Set

Elemental Clash: Unicum

2012

Aide aux règles de Elemental Clash: Unicum

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 30 min
  • 12+

Assistant de règles pour Elemental Clash: Unicum

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Elemental Clash: Unicum est une extension de Elemental Clash: The Basic Set sortie en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andreas Propst et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Deck, Bag, and Pool Building.

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À propos du jeu

En anglais

The Tribal Wars are over and the land is now divided into many kingdoms, reigned by iconic, mighty Lords, Kings and Queens who have emerged from the realm of myth and lore. Deep inside of the cold, snowy Northern Mountains, Isengrimm resides in his Golden Halls to rule over the Dwarfs, who delve deep into the rock to fill their lord's treasuries with gold, silver and precious gems. In Darkwood Forest, Xilvox reigns supreme over his countless Alben minions. Known as the King of the Clouds, Goldfeather is the lord of all Griffins and ruler of the Skies. On the southern islands Lord Zephiros, the Master-Mage, has his domain and guards many arcane secrets which are the key to his enormous magical powers. The fourth expansion to Elemental Clash – Unicum – brings you 72 exciting, all-new cards. Command mighty "Unique" Creatures or cast powerful "Unique" Spells (cards which are so powerful your Spellbook can only have one copy of them). Also, a new ability – Immunity – is introduced and four new, exciting races make their debut: Albs, Griffins, Fish and Dwarfs. The aim of the game is to reduce the cards in your opponent’s card-deck (or Spellbook) to zero by using the Spells and Creatures in your Spellbook. Players take turns that always follow the same structure. For each point of damage a Player receives through Creatures or Spells, he or she puts the top card of his or her deck on his or her Discard Pile (or Archive). If a player unable to draw a card, he or she loses immediately.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Elemental Clash: Unicum se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.