
- Note BGG
- 7,4
Elemental Clash: Underworld
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,0/5
- 2011

2009
Aide aux règles de Elemental Clash: The Basic Set
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Elemental Clash: The Basic Set est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Andreas Propst et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
In ancient times long gone by, when the veil between the world of the humans and the realm of magic was thinner, allmighty wizards battled each other in epic duels to determine who was the master of sorcery and arcane wisdom. Armed with a Spellbook and with the aid of the enchanted Element-Stones, the sorcerers summoned fantastic Creatures and magical Spells. A wizard who had no more pages left in his Spellbook would eventually have lost the magical battle of wits. The aim of the game is to reduce the cards in your opponent’s card-deck (or Spellbook) to zero by using the Spells and Creatures in your Spellbook. Players take turns that always follow the same structure. For each point of damage a Player receives through Creatures or Spells, he or she puts the top card of his or her deck on his or her Discard Pile (or Archive). Is a player unable to draw a card, he or she loses immediately.
Selon le catalogue, Elemental Clash: The Basic Set se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Elemental Clash: The Basic Set est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Elemental Clash: The Basic Set à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Elemental Clash: The Basic Set obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Elemental Clash: The Basic Set appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Print & Play. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Elemental Clash: The Basic Set sont : Andreas Propst. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Elemental Clash: The Basic Set comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.