
- Rang BGG
- BGG #452
- Note BGG
- 7,3
Abyss
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,3/5
- 2014

Aide aux règles de Ember: Dark Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ember: Dark Expansion est une extension de Ember: The Magical Card Game sortie en 2017 pour 3 à 5 joueurs. Il a été conçu par Stuart Garside et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Memory.
En anglais
A miniature expansion that was part of the Light and Dark Kickstarter. It contains the following cards: Gelatinous Cube Owlbear Mimic Shadow Demon Soul Reaver Rust Monster
Selon le catalogue, Ember: Dark Expansion se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Ember: Dark Expansion appartient à ces catégories : Fantasy et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ember: Dark Expansion sont : Stuart Garside. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ember: Dark Expansion comme une extension de Ember: The Magical Card Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Ember: The Magical Card Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Ember: The Magical Card Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.