
- Rang BGG
- BGG #13 090
- Note BGG
- 8,2
Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers
- 1–4 joueurs
- 120–240 min
- Complexité 2,3/5
- 2026

2026
Aide aux règles de Emerald Echoes
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Emerald Echoes est un jeu de société sorti en 2026 pour 1 à 99 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Rita Orlov et Chelsea Stark et ses principales mécaniques sont Storytelling, Cooperative Game et Solo / Solitaire Game.
En anglais
Emerald Echoes is a narrative puzzle adventure featuring beautifully-illustrated puzzles and tactile artifacts. Through the eyes of a historical researcher, players uncover the story of a legendary alchemist and her companions. Told over four chapters, Emerald Echoes is a standalone sequel to The Emerald Flame. Within each chapter, there is a collection of unlabeled items, along with a series of green puzzle folders labeled numerically in the order they should be solved (1.1, 1.2, 1.3, and so on). There are thirteen puzzle folders in total. There are also some blue folders that do not contain any puzzles but should be opened as part of the same numerical sequence to reveal more pieces of the story. Each green folder contains at least one written document to investigate — this should be used as a jumping off point as you piece together which items are needed to solve the puzzle. Within each puzzle folder is also a pocket with a card labeled “Analysis,” featuring incremental hints, as well as the solution, for each puzzle. —description from the designer
Selon le catalogue, Emerald Echoes se joue de 1 à 99 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Emerald Echoes est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Emerald Echoes à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Emerald Echoes obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Emerald Echoes appartient à ces catégories : Fantasy, Murder / Mystery et Adventure. Ses principales mécaniques sont Storytelling, Cooperative Game et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Emerald Echoes sont : Rita Orlov et Chelsea Stark. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Emerald Echoes comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.