
- Rang BGG
- BGG #5 416
- Note BGG
- 7,9
Ministry of Lost Things: Case 1 – Lint Condition
- 1–4 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 2,6/5
- 2025

2026
Aide aux règles de Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers est un jeu de société sorti en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 120 à 240 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Rita Orlov, Mark Larson et Chelsea Stark et ses principales mécaniques sont Deduction, Cooperative Game et Solo / Solitaire Game.
En anglais
Ministry of Lost Things is a tabletop puzzle adventure series that blends escape rooms, board games, and interactive fiction. Finders Keypers is the second standalone case in an episodic exploration of the Elusiverse: a realm where every lost item has a story. In Finders Keypers, Jenna loses the carabiner holding all her keys and keychains. Almost immediately, it seems like her life starts falling apart. Can you help Jenna get out of this disaster? The game contains five envelopes which need to be solved in sequence, each revealing more about the lost items as you solve through the puzzles. At the end of each envelope, verify your solutions online in the M.O.L.T website portal to progress to the next step. Hints can also be accessed through the website portal. —description from the publisher
Selon le catalogue, Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers est de 120 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers appartient à ces catégories : Fantasy, Humor et Deduction. Ses principales mécaniques sont Deduction, Cooperative Game et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers sont : Rita Orlov, Mark Larson et Chelsea Stark. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ministry of Lost Things: Case 2 – Finders Keypers comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.