
- Rang BGG
- BGG #1 032
- Note BGG
- 7,2
Luxor
- 2–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,9/5
- 2018

2002
Aide aux règles de Emerald
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Emerald est un jeu de société sorti en 2002 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Rüdiger Dorn et ses principales mécaniques sont Set Collection, Roll / Spin and Move et Dice Rolling.
En anglais
From the box: "Brand new baby dragon! The news spreads like wildfire! And everyone knows what this means: the mother dragon must have acquired a large hoard of gold and gems for the nest of her brood. All knights in the area want a chance at the treasure and race to her mountain. To protect her young, the mother dragon is looking for those who would attack her baby and her new hoard. If she catches a knight, he will spend the rest of his life polishing gold and then finish by feeding the baby dragon. Those knights that can avoid the mother dragon will carry off their share of gold and gems!" Online Play BrettspielWelt (real-time)
Selon le catalogue, Emerald se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Emerald est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Emerald à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Emerald obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Emerald appartient à ces catégories : Fantasy, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Roll / Spin and Move et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Emerald sont : Rüdiger Dorn. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Emerald comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.