
- Note BGG
- 7,1
Emmerlaüs: Abundance
- 2–10 joueurs
- 1999

1996
Aide aux règles de Emmerlaüs Duel of Mages
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Emmerlaüs Duel of Mages est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par E. Bruce Hollands, Jean-François Hamel et Frederic Dumas et ses principales mécaniques sont Hand Management, Player Elimination et Dice Rolling.
En anglais
Non CCG card game that has a CCG feel, using a common deck. Base deck of 100 cards plus now 6 expansion packs available of 50 cards ["Power", "Communion", "Abundance", "Destiny", "Sorcery" and "Invocation"] each one add more depth to the game and greater challenges to the players. There's also 2 newer expansions of 25 cards each that adds a completely new dimension to the game: "Allies" and "Companions". While the expansion packs are add-ons, once purchased, you have all the cards in the series. This is not a true "ccg". From the instruction booklet: "This is a game of imagination and make-believe. As you are playing, never forget this: you are a great mage of forgotten times. Imagine yourself as what you would like to be. Picture yourself as such." Each player starts with 50 hit points. During the game if you lose all your hit points and get to zero or a negative total, you are considered dead and must leave the game. The other players keep on playing until there is only one player left. You can play with up to 10 players and games can go from as fast as 10 minutes, to a long hour! It all depends on your decision and your skill at "rolling the dice".
Selon le catalogue, Emmerlaüs Duel of Mages se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Emmerlaüs Duel of Mages est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Emmerlaüs Duel of Mages à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Emmerlaüs Duel of Mages obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Emmerlaüs Duel of Mages appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Player Elimination et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Emmerlaüs Duel of Mages sont : E. Bruce Hollands, Jean-François Hamel et Frederic Dumas. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Emmerlaüs Duel of Mages comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.