
- Rang BGG
- BGG #673
- Note BGG
- 7,5
Runebound (Third Edition)
- 2–4 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 2,7/5
- 2015

1986
Aide aux règles de Emperor's Challenge
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Emperor's Challenge est un jeu de société sorti en 1986 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Roll / Spin and Move et Hexagon Grid.
En anglais
There once lived an emperor who had ruled wisely over his kingdom for 33 years. But the emperor was tired and ready to retire. So one morning he summoned his children. "I am prepared to hand over the kingdom to one of you.", he said. "But first, you must pass a test --the same test I passed, and my father before me, and my grandmother before him. You must go out into the land and find four Jewels of Justice and a crown which I have hidden. You must uncover the Ruby of Love, Emerald of Faith, Sapphire of Wisdom, Amethyst of Truth and the Crown of Enlightenment. The first of you who finds these precious objects and brings them to me will have demonstrated worthiness. This is the one who will rule the kingdom". Not wanting to be recognised by their enemies and delayed in their quest, the children disguised themselves as sage old men. And, leaving the safety of the castle, they ventured out into the world --each with a guardian dragon, each hoping to be the one who returned with the four Jewels of justice and the fabulous Crown of Enlightenment. The object of the game is to find a Crown of Enlightenment and one of each color of the four Jewels of Justice and return to home base with them. The first player to do so inherits the kingdom and wins the game. The rules include several variants. Also included are rules for "Emperor's Chess", which is considerably different, and two more two-player games (The Emperor's Secret and Sage & Dragon Sets). Lovely bits.
Selon le catalogue, Emperor's Challenge se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Emperor's Challenge est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Emperor's Challenge à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Emperor's Challenge obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Emperor's Challenge appartient à ces catégories : Fantasy. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Roll / Spin and Move et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Emperor's Challenge comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.