Sentinel Tactics: The Flame of Freedom
Rang BGG
BGG #5 554
Note BGG
6,6

Sentinel Tactics: The Flame of Freedom

2014

Aide aux règles de Sentinel Tactics: The Flame of Freedom

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 30–60 min
  • 13+
  • Complexité 2,5/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Sentinel Tactics: The Flame of Freedom

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Sentinel Tactics: The Flame of Freedom est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Christopher Badell, Kevin G. Nunn et Luther Bell Hendricks V et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Roll / Spin and Move.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Sentinel Tactics: The Flame of Freedom is a tactical combat game that uses a hex grid map to represent terrain. Each player controls one or more heroes or villains, each of which has unique powers. Combat is based on the rolling of six-sided dice. Whereas Sentinels of the Multiverse is a fully cooperative game, Sentinel Tactics is a team-based game. Groups of players will cooperate against either a villain player or against another team of players, so while the game is competitive, cooperation and teamwork are still vital to the gameplay.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Sentinel Tactics: The Flame of Freedom se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.