
- Rang BGG
- BGG #3 680
- Note BGG
- 7,0
Harvest
- 2–4 joueurs
- 30–75 min
- Complexité 2,5/5
- 2017

Aide aux règles de Empyreal: Far Corners
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Empyreal: Far Corners est une extension de Empyreal: Spells & Steam sortie en 2022 pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 30 à 75 minutes. Il a été conçu par Trey Chambers et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Modular Board et Network and Route Building.
En anglais
This mini expansion adds new 4 metro boards, 3 new specialists, and 4 postcards (featuring new metro destinations).
Selon le catalogue, Empyreal: Far Corners se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Empyreal: Far Corners est de 30 à 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Empyreal: Far Corners obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Empyreal: Far Corners appartient à ces catégories : Fantasy, Trains et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Modular Board et Network and Route Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Empyreal: Far Corners sont : Trey Chambers. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Empyreal: Far Corners comme une extension de Empyreal: Spells & Steam. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Empyreal: Spells & Steam pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Empyreal: Spells & Steam est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.