
- Rang BGG
- BGG #4 313
- Note BGG
- 7,4
Enchanters: Overlords
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,0/5
- 2018

Aide aux règles de Enchanters: East Quest
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Enchanters: East Quest est une extension de Enchanters sortie en 2021 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Rafał Cywicki et Jacek Gołębiowski et ses principales mécaniques sont Set Collection et Open Drafting.
En anglais
East Quest expansion takes the Enchanters to the war-torn eastern realms. Their denizens may look like they’re nice, but they are all out of mercy when it comes to conflict. Their fighting techniques and magic are much different from what you already know. How will you manage as a stranger in this strange land? Meanwhile, the Enchanters guild expands offering quests to their members. Slay the dragon, reforge the ancient sword, or just work as an enforcer to gain crystals or glory. This module will give you new avenues to pursue and new areas to compete in each game. -description by the publisher
Selon le catalogue, Enchanters: East Quest se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Enchanters: East Quest est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Enchanters: East Quest à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Enchanters: East Quest obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Enchanters: East Quest appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Enchanters: East Quest sont : Rafał Cywicki et Jacek Gołębiowski. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Enchanters: East Quest comme une extension de Enchanters. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Enchanters pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Enchanters est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.