Enchanters: Wounds Deck
Note BGG
7,4

Extension de Enchanters

Enchanters: Wounds Deck

2018

Aide aux règles de Enchanters: Wounds Deck

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 30–60 min
  • 12+

Assistant de règles pour Enchanters: Wounds Deck

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Enchanters: Wounds Deck est une extension de Enchanters sortie en 2018 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Open Drafting.

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À propos du jeu

En anglais

An expansion for the fantasy card-drafting game Enchanters (or the stand-alone expansion, Enchanters: Overlords) featuring a new way of tracking wounds. With this mini-expansion your wounds are no longer merely a number of gallons of your blood spilled. Every time a you get 10 Wounds you must exchange them for a Wound Card, which describes the injuries you suffered, along with special rules or restrictions. For example: “You cannot journey for the fifth and the sixth card on the Journey Track.” —description from the designer

Questions et réponses

Selon le catalogue, Enchanters: Wounds Deck se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.