
- Rang BGG
- BGG #2 233
- Note BGG
- 8,2
War Room
- 2–6 joueurs
- 120–360 min
- Complexité 3,6/5
- 2019

Aide aux règles de Enemy on the Horizon: Axis & Allies Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Enemy on the Horizon: Axis & Allies Expansion est une extension de Axis & Allies sortie en 1999 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Secret Unit Deployment.
En anglais
Axis & Allies expansion with new units (commandos, destroyers, artillery) and changes to existing units. Battleships-repairing and defending with damaged battleships. Submarines-German U-boats. Bombers-Paratroopers, Strategic bombing of AA guns, Air Drop Missions and Air Supply Missions. Transports-Antiaircraft defense for transports and Transport Movement. Fighters-Kamikaze maneuver sequence. Industrial Complexes-new industrial complex production chart. Aircraft Carriers-fighter/carrier combined movement. Expands Axis & Allies
Selon le catalogue, Enemy on the Horizon: Axis & Allies Expansion se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Enemy on the Horizon: Axis & Allies Expansion est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Enemy on the Horizon: Axis & Allies Expansion à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Enemy on the Horizon: Axis & Allies Expansion obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Enemy on the Horizon: Axis & Allies Expansion appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Enemy on the Horizon: Axis & Allies Expansion comme une extension de Axis & Allies. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Axis & Allies pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Axis & Allies est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.