Enemy on the Horizon: Axis & Allies Expansion
Note BGG
6,0

Extension de Axis & Allies

Enemy on the Horizon: Axis & Allies Expansion

1999

Aide aux règles de Enemy on the Horizon: Axis & Allies Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 180 min
  • 12+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Enemy on the Horizon: Axis & Allies Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Enemy on the Horizon: Axis & Allies Expansion est une extension de Axis & Allies sortie en 1999 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Secret Unit Deployment.

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À propos du jeu

En anglais

Axis & Allies expansion with new units (commandos, destroyers, artillery) and changes to existing units. Battleships-repairing and defending with damaged battleships. Submarines-German U-boats. Bombers-Paratroopers, Strategic bombing of AA guns, Air Drop Missions and Air Supply Missions. Transports-Antiaircraft defense for transports and Transport Movement. Fighters-Kamikaze maneuver sequence. Industrial Complexes-new industrial complex production chart. Aircraft Carriers-fighter/carrier combined movement. Expands Axis & Allies

Questions et réponses

Selon le catalogue, Enemy on the Horizon: Axis & Allies Expansion se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.