Enormity: Ghosts of Halla Expansion
Note BGG
9,0

Extension de Enormity

Enormity: Ghosts of Halla Expansion

2026

Aide aux règles de Enormity: Ghosts of Halla Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 60–90 min
  • 14+

Assistant de règles pour Enormity: Ghosts of Halla Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Enormity: Ghosts of Halla Expansion est une extension de Enormity sortie en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Marcin Wełnicki et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Track Movement.

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À propos du jeu

En anglais

Halla, the promised land of the Church of Transcendence. Or so they said. Hollow promises, and a hollow world. Nothing here but death and despair. And Her. Do not follow Her. This is a new Campaign Expansion, introducing a new narrative campaign, new Intruders, new Boss, new Spacers and Suits, new Gear, new Locations and much much more. All content from the Expansion can also be used in modular custom campaigns. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Enormity: Ghosts of Halla Expansion se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.