
- Rang BGG
- BGG #744
- Note BGG
- 7,6
Pax Porfiriana
- 1–6 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,6/5
- 2012

Aide aux règles de Erosion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Erosion est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Phil Eklund et John C. Douglass et ses principales mécaniques sont Hand Management et Open Drafting.
En anglais
In Erosion, uplift your mountain by eroding those of other players. At the end of each round, gain points for cards in your mountain and delta. The basic rules introduce the four player actions: Weathering, Hillslope, Fluvial, and Draw Cards. The advanced rules add details: atmospheric change, ice ages, glaciers, flood volcanism, quakes, etc. Mountains are far more dynamic than the limitations of human lifetimes would suggest. Their growth and death involve cycles that keep the planet habitable. The machinery of these cycles is called erosion: the weathering of rock and its transport to the sea. Once there, it is subducted into the mantle, where volcanoes return the silicates, sulfates, water, carbon dioxide, and oxygen to the surface. Almost every step of the erosion process is catalyzed by water. For instance, in your turn you may weather rock using crystallization (busting rock by growing evaporated salt crystals), then transport the remains to the River using creep (movement propelled by wet/dry and freeze/thaw cycles). Once plunked in the River, the eroded material is moved as sediment to the sea. Braided rivers carry the maximum sediment load, but they are the least stable (and the trickiest to play). The role of erosion in atmosphere control is often overlooked. Every mountain is a titanic terraformer and greenhouse gas scrubber. Weathering removes 100 billion tons of oxygen and 800 billion tons of carbon dioxide from the air each year. Although the biological functions of respiration and decay contribute more to the atmosphere than erosion, during many past episodes it was the other way around. Left unchecked, a major orogenic (mountain-building) event removes so much CO2 that the oceans would freeze over in less than an Erosion game turn (6 million years, the same scale as for the game American Megafauna). On the other hand, a major flood volcano such as the Deccan Traps has poured hundreds of trillions of tons of CO2 back into the air, dwarfing the outputs of all human industry combined.
Selon le catalogue, Erosion se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Erosion est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Erosion à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Erosion obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Erosion appartient à ces catégories : Card Game et Educational. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Erosion sont : Phil Eklund et John C. Douglass. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Erosion comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.