
- Rang BGG
- BGG #11 223
- Note BGG
- 5,7
Cranium
- 4–99 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,4/5
- 1998

2019
Aide aux règles de Escape from Iron Gate
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Escape from Iron Gate est un jeu de société sorti en 2019 pour 3 à 8 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Theo Hoglund et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Trading.
En anglais
Welcome to Iron Gate prison. It's not where anyone would choose to spend their time, but for now, it's home sweet cell. You and your "friends" have been wrongfully accused of a crime and don’t belong behind bars. You’ve made your case first to the judge, then to the warden, but no one is buying it. Looks like there’s only one path to freedom: a good, old-fashioned prison break! Well, today is the day - you’re going to make a run for it. The good news? One of you is going to make it out. The bad news? Only one of you is going to make it out. Your objective is to escape Iron Gate Prison by moving through each of the four areas on the board – from the Cellblock to The Yard, The Cafeteria, The Warden’s Office, then finally to freedom! In order to progress to the next area, you’ll need to turn in the items on your Gate Card to the Commissary. Items are collected by completing puzzles, drawing, acting, and trading. The player that passes through the Final Gate first wins. —description from the publisher
Selon le catalogue, Escape from Iron Gate se joue de 3 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Escape from Iron Gate est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Escape from Iron Gate à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Escape from Iron Gate obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Escape from Iron Gate appartient à ces catégories : Party Game, Puzzle et Negotiation. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Trading. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Escape from Iron Gate sont : Theo Hoglund. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Escape from Iron Gate comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.