
- Rang BGG
- BGG #16 303
- Note BGG
- 6,6
Deadeye Dinah
- 1 joueur
- 5–15 min
- Complexité 2,5/5
- 2022

2020
Aide aux règles de Escape from Station 52
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 1 joueur
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Escape from Station 52 est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 joueur, avec des parties de 10 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Emanoel Melo et ses principales mécaniques sont Hand Management, Solo / Solitaire Game et Card Play Conflict Resolution.
En anglais
ESCAPE FROM STATION 52 is a roguelike solo card game where you, as the survivor Stella Hoshiko, have to escape from a space station that was taken over by a cosmic anomaly. The deck consists of 52 cards, each not only representing the situations and threats that infest the station corridors, but also the weapons and equipment needed to deal with them. Press forward through the Station, dealing with 4 cards at a time in search for the cards required to gain access to the Escape Pod. When unable to sneak past conflict, use Weapons and Gears, like the Flashbang to fend off Threats, or Emergency Kits to heal yourself. ESCAPE FROM STATION 52 delivers tension and high lethality in a portable package of only 54 cards, with each play session lasting from 10 to 15 minutes. Sneak past entire Corridors to avoid conflict and save your gear for another moment. Arm yourself with the Flamethrower and the Exoskeleton to face off the cosmic anomalies that disrupt reality itself at Station 52! Defeat the Amalgam, the major threat of Station 52 and survive to achieve victory as a Veteran.
Selon le catalogue, Escape from Station 52 se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Escape from Station 52 est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Escape from Station 52 à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Escape from Station 52 obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Escape from Station 52 appartient à ces catégories : Card Game, Print & Play et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Solo / Solitaire Game et Card Play Conflict Resolution. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Escape from Station 52 sont : Emanoel Melo. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Escape from Station 52 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.