
- Note BGG
- 7,5
Escape: The Curse of the Temple – Big Box
- 1–6 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,5/5
- 2014

Extension de Escape: The Curse of the Temple
2012
Aide aux règles de Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions est une extension de Escape: The Curse of the Temple sortie en 2012 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Kristian Amundsen Østby et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Tile Placement et Modular Board.
En anglais
Escape: Illusions includes two new modules for the Escape base game that can be used individually or mixed with any other available modules. The "Illusion Chambers" module consists of six chamber tiles that replace the tiles with only one magic gem in the basic game. After players return to the starting chamber during the game – something they must do twice in order to avoid losing a die – all illusion chambers in play are removed and returned to the bottom of the tile deck. Hopefully you already completed your business in any section of the temple now disconnected from the rest! The "Special Chambers" module consists of six new chamber tiles, divided as follows: Three linked chamber tiles that allow you to activate magic gems, thereby making it easier for the adventurers to escape the temple – but the gems can be activated only if players are in two separate such chambers at the same time. Two double chamber tiles that consist of a front and back room, with access to the back room being available only if you add tiles to the temple and snake around to the back. Why do you want to reach this room? More opportunities to activate magic gems and ease your way out of the temple. One treasure chamber tile, containing a chalice that adventurers must bear to the exit tile. If they fail to do so, they lose the game – even if they otherwise would all escape! Components for a sixth player are included, as well as two copies each of one new curse card ("Soul Exchange") and one new treasure tile ("Large Torch").
Selon le catalogue, Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions appartient à ces catégories : Dice, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Tile Placement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions sont : Kristian Amundsen Østby. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions comme une extension de Escape: The Curse of the Temple. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Escape: The Curse of the Temple pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Escape: The Curse of the Temple est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.