
- Note BGG
- 7,5
Escape: The Curse of the Temple – Big Box
- 1–6 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,5/5
- 2014

Extension de Escape: The Curse of the Temple
2014
Aide aux règles de Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers est une extension de Escape: The Curse of the Temple sortie en 2014 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Kristian Amundsen Østby et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Tile Placement et Modular Board.
En anglais
Queenie 5 for Escape. 3 new quest chambers (chaos chamber, constellation chamber and snake pit) and 3 new curses (mind control, pitfall and magical bond) Chaos Chamber - All adventurers must be in this chamber at the same time and draw 1 curse each to complete this task. Constellation Chamber - All players must be in the corresponding chambers and roll 2 keys to complete the task. A sixth player need not do anything to complete this task. 1: The Constellation Chamber 2: The Starting Chamber 3: A Triple Gem Chamber 4: A Single Gem Chamber 5: The Exit Chamber Snake Pit - The player who discovers the snake pit takes 1 snake token for every other adventurer and adds them to each of their chambers. First all token snakes must be defeated with 2 torches while in the same chamber as the token. After that has been completed, players must defeat the mother snake in the chamber using 5 torches to complete this task. Mind Control - You are not allowed to touch your adventurer figure, the draw pile, or gems on the depot. Other players must move them for you. Pitfall - Immediately place your adventurer figure back in the starting chamber. Then discard this curse. Magical Bond - You must have 1 hand touching another player at all times.
Selon le catalogue, Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers appartient à ces catégories : Dice, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Tile Placement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers sont : Kristian Amundsen Østby. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers comme une extension de Escape: The Curse of the Temple. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Escape: The Curse of the Temple pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Escape: The Curse of the Temple est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.