Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers
Note BGG
7,5

Extension de Escape: The Curse of the Temple

Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers

2014

Aide aux règles de Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–6 joueurs
  • 10 min
  • 12+
  • Complexité 1,4/5

Assistant de règles pour Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers est une extension de Escape: The Curse of the Temple sortie en 2014 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Kristian Amundsen Østby et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Tile Placement et Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

Queenie 5 for Escape. 3 new quest chambers (chaos chamber, constellation chamber and snake pit) and 3 new curses (mind control, pitfall and magical bond) Chaos Chamber - All adventurers must be in this chamber at the same time and draw 1 curse each to complete this task. Constellation Chamber - All players must be in the corresponding chambers and roll 2 keys to complete the task. A sixth player need not do anything to complete this task. 1: The Constellation Chamber 2: The Starting Chamber 3: A Triple Gem Chamber 4: A Single Gem Chamber 5: The Exit Chamber Snake Pit - The player who discovers the snake pit takes 1 snake token for every other adventurer and adds them to each of their chambers. First all token snakes must be defeated with 2 torches while in the same chamber as the token. After that has been completed, players must defeat the mother snake in the chamber using 5 torches to complete this task. Mind Control - You are not allowed to touch your adventurer figure, the draw pile, or gems on the depot. Other players must move them for you. Pitfall - Immediately place your adventurer figure back in the starting chamber. Then discard this curse. Magical Bond - You must have 1 hand touching another player at all times.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Escape: The Curse of the Temple – Queenie 5: Quest Chambers se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.