
- Rang BGG
- BGG #1 595
- Note BGG
- 7,3
Escape the Dark Castle
- 1–4 joueurs
- 20–45 min
- Complexité 1,2/5
- 2017

Aide aux règles de Escape the Dark Sector: Mission Pack 2 – Mutant Syndrome
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Escape the Dark Sector: Mission Pack 2 – Mutant Syndrome est une extension de Escape the Dark Sector sortie en 2022 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Alex Crispin, Thomas Pike et James Shelton et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Storytelling.
En anglais
Exposed to cosmic radiation and mysterious alien substances, the bodies of many station denizens have begun to gruesomely distort - as have your own... Contains: 1 New Boss: Encounter an advanced and powerful alpha-mutant. 12 New Chapters : Four per act, plagued by horrific mutant adversaries. 3 New Crew Members: Loyal alien specialists eager to join the mission. 8 New Item Cards: Gruesome crew-mutations, and powerful new cybernetics. 4 New Dice: Three new crew dice, plus a 'Mutation die' used to determine the effects of certain chapters and items, as well as bringing a new challenge to the final battle. New Mechanic: Mutations! Crew Members can now fall prey to mutations during the mission, warping their bodies and bringing about both negative and positive effects.
Selon le catalogue, Escape the Dark Sector: Mission Pack 2 – Mutant Syndrome se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Escape the Dark Sector: Mission Pack 2 – Mutant Syndrome est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Escape the Dark Sector: Mission Pack 2 – Mutant Syndrome à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Escape the Dark Sector: Mission Pack 2 – Mutant Syndrome appartient à ces catégories : Card Game, Dice et Horror. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Storytelling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Escape the Dark Sector: Mission Pack 2 – Mutant Syndrome sont : Alex Crispin, Thomas Pike et James Shelton. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Escape the Dark Sector: Mission Pack 2 – Mutant Syndrome comme une extension de Escape the Dark Sector. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Escape the Dark Sector pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Escape the Dark Sector est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.