
- Rang BGG
- BGG #8 634
- Note BGG
- 7,0
Wizard's Academy
- 1–6 joueurs
- 90–180 min
- Complexité 3,4/5
- 2016

2016
Aide aux règles de Escape the Nightmare
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Escape the Nightmare est un jeu de société sorti en 2016 pour 3 à 7 joueurs, avec des parties de 1 à 15 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Gregory Carslaw et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Trading.
En anglais
A challenging fifty four card cooperative real time trading game (With optional singing). You play as a group of friends inhabiting a shared nightmare. Your hand consists of nightmarish aspects and you goal is to trade these with your friends. If someone can get a collection of similar aspects then they can master that part of the nightmare and contribute to your eventual escape - however each card that you receive in trade can force you to undertake certain actions, restrict who you trade with or limit how you can communicate. To make matters worse something is chasing you through the nightmare and you have to trade its card every ten seconds or be devoured. It's coming. Run. During set-up players choose a collection of nightmare types based on the number of players. This choice allows a group to include or exclude certain mechanics - so whether your nightmare will be an all singing all dancing nightmare is down to the exuberance of the players rather than luck of the draw. Escape the Nightmare is a challenging experience, with the average group losing a fair few games before their first victory. However the play time is quick and resetting for another go takes seconds. There are six difficulty levels to make the game accessible for groups of any level of skill and selecting different types of nightmare allows players to set the tone of their game to suit their preferences.
Selon le catalogue, Escape the Nightmare se joue de 3 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Escape the Nightmare est de 1 à 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Escape the Nightmare à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Escape the Nightmare obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Escape the Nightmare appartient à ces catégories : Horror et Real-time. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Trading. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Escape the Nightmare sont : Gregory Carslaw. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Escape the Nightmare comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.