
- Rang BGG
- BGG #4 196
- Note BGG
- 6,7
Dark Souls: The Card Game
- 1–4 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,5/5
- 2018

Aide aux règles de Eschaton: Iconoclasm
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Eschaton: Iconoclasm est une extension de Eschaton sortie en 2025 pour 1 à 6 joueurs et avec des parties de 60 à 180 minutes. Il a été conçu par Adam Watts, Diha et Petras Vaznelis et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Cooperative Game.
En anglais
Iconoclasm is a cooperative expansion for Eschaton. Through deck-building, players will be raising cults alongside one another, forging an alliance to wage war against the Inquisition. As the cults are rallied, players will amass armies in the realm to fortify the Dark One’s empire. It is imperative that the cult leaders work together to hold the Inquisition at bay and ensure the arrival of the fires of Armageddon. In an effort to out-maneuver the rallying cults, the Inquisition will make strategic incursions across the realm, strengthening their resolve and bolstering their resources. As their grip on the realm tightens, so too does their tactical advantage and ferocity. They will stop at no end to see the Citadel fall and the Dark One banished to the void. —description from the publisher
Selon le catalogue, Eschaton: Iconoclasm se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Eschaton: Iconoclasm est de 60 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Eschaton: Iconoclasm obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Eschaton: Iconoclasm appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Medieval. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Eschaton: Iconoclasm sont : Adam Watts, Diha et Petras Vaznelis. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Eschaton: Iconoclasm comme une extension de Eschaton. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Eschaton pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Eschaton est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.