EVE: The Second Genesis
Rang BGG
BGG #11 470
Note BGG
6,6

EVE: The Second Genesis

2006

Aide aux règles de EVE: The Second Genesis

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 20 min
  • 12+
  • Complexité 2,8/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour EVE: The Second Genesis

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

EVE: The Second Genesis est un jeu de société sorti en 2006 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Pétur Örn Þórarinsson, Stefán Friðriksson et Reynir Harðarson et ses principales mécaniques sont Hand Management.

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À propos du jeu

En anglais

EVE: The Second Genesis™ is a collectible card game created by the developers of the award winning MMOG EVE Online. Introduction & Background The world of EVE is the world of the future - our future! As the game begins, mankind has spent millennia enduring a vicious cycle of destruction and triumph. It has led to millions of settlers being severed from civilization and stranded in a galaxy, far away from planet Earth. Its history now faded in the mists of time. In this new world, five distinct human races have emerged as the primary contestants for power. They are the Amarr, Minmatar, Gallente, Caldari - all of which are playable in this Core Set - and the mysterious Jovians. Each race relies on the success of progressive corporations to increase the overall influence in the galaxy. A corporation’s innate zest for building wealth and prestige, in addition to its intense focus on reaching goals, make the corporation the most effective tool in the struggle for power. Some would even say they are the most effective means of governing the masses as well... The Game Concept You must produce a steady income by claiming the outer regions of space and harvesting their rich resources. Enhance your star base and defend it from incoming threats. Build a fleet of spaceships and send them on missions to reduce your opponents’ income, steal their resources, and ultimately destroy their star bases. Victory Conditions If all your opponents’ star bases have been destroyed, or you have met an alternative victory condition, you win the game. If you are to draw a card when none are left in your deck, you lose the game.

Questions et réponses

Selon le catalogue, EVE: The Second Genesis se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.