
- Rang BGG
- BGG #557
- Note BGG
- 7,4
Evolution: Climate
- 2–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,7/5
- 2016

Aide aux règles de Evolution: Flight
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Evolution: Flight est une extension de Evolution sortie en 2015 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Sergey Machin, Dmitry Knorre et Dominic Crapuchettes et ses principales mécaniques sont Hand Management, Simultaneous Action Selection et Secret Unit Deployment.
En anglais
Evolution: Flight, an expansion for Evolution, introduces avian species into the ecosystem. Now your species can swoop on unsuspecting prey from above, fly away from predators, or soar to a new location when food is scarce. Will the ability to fly propel you to new heights? Or will it bring your downfall? Explore the expanding Evolution world and find out! With this expansion, you may now choose between creating a normal species and creating a flying species. Flying species have special costs and advantages: Costs 1. You must discard 2 cards instead of 1 to create a flying species. 2. Flying species have a maximum body size of 3 instead of 6. 3. Flying species have an upkeep cost of food equal to their Body Size. The upkeep cost simulates the amount of food needed to maintain wings. Advantages 1. Some of the new expansion traits, like Dive-Bomb and Brood Parasite, only work for flying creatures. 2. A species with Flight may take food from the Cliff, giving it an extra source of food. 3. A species with Flight cannot be attacked unless the attacking Carnivore also has the Flight trait. 4. If a species with Flight also has the Carnivore trait, you may discard from your hand to negate Symbiosis, Warning Call, or Climbing for when it attacks. The expansion changes tactics and strategy dramatically, but it doesn't change the base game's core mechanics, so it's a snap to learn.
Selon le catalogue, Evolution: Flight se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Evolution: Flight est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Evolution: Flight à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Evolution: Flight obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Evolution: Flight appartient à ces catégories : Card Game, Animals et Prehistoric. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Simultaneous Action Selection et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Evolution: Flight sont : Sergey Machin, Dmitry Knorre et Dominic Crapuchettes. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Evolution: Flight comme une extension de Evolution. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Evolution pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Evolution est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.