
- Note BGG
- 7,3
Ex Libris: Addendum
- 4–8 joueurs
- 30 min
- 1991

1991
Aide aux règles de Ex Libris
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ex Libris est un jeu de société sorti en 1991 pour 4 à 8 joueurs et avec des parties de 30 minutes. Il a été conçu par Leslie Scott et Sara Finch et ses principales mécaniques sont Paper-and-Pencil et Betting and Bluffing.
En anglais
The game of first lines and last words. Ex Libris has been a firm favourite with book lovers, and readers and writers, since Oxford Games first devised and published the game in 1991. Ex Libris is a subtle, yet highly entertaining game of bluff that will challenge your literary acumen and test your writing skills as you attempt to compose fake, but plausible, first or last lines for genuine English novels. One hundred authors representing widely different writing styles are featured in Ex Libris – from Charles Dickens to Harold Robbins, from Jane Austen to Barbara Cartland. At the start of a round one player, taking a turn as the reader, picks a card and reads it out loud. The other players then have each to write a plausible opening or closing sentence to the work in an attempt to bluff fellow players into believing his or her ‘script’ to be the genuine one. These are all handed in to the reader, who has meanwhile written down the genuine sentence (given on the back of the card). The genuine and fake are shuffled together, and then each sentence is read out. Each player votes for the sentence he/she believes is the real one. Players win a point for each vote cast for his or her entry (while further points are won if you manage to identify the genuine sentence). The reader receives a point if no one manages to identify the authentic sentence. Players try to both: guess the correct 1st or last line to a novel write a fake 1st or last line to a novel and trick other players into thinking it is real Points are scored for making correct guesses and for tricking other players. The actual 1st/last lines for novels such as the following are included: Moby Dick Pride and Prejudice Jude the Obscure Zuleika Dobson The Spy Who Loved Me The House at Pooh Corner Similar to: Liebrary
Selon le catalogue, Ex Libris se joue de 4 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ex Libris est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Ex Libris obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ex Libris appartient à ces catégories : Card Game, Word Game et Party Game. Ses principales mécaniques sont Paper-and-Pencil et Betting and Bluffing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ex Libris sont : Leslie Scott et Sara Finch. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ex Libris comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.